キャラクターの3Dモデルなどを集めたアセットパック『Mini Characters』の更新版、Webサイト「Kenney」で無料公開 アニメーション付きのキャラクター20体に加え、車椅子や杖、サングラス、鞄、武装などを収録 ...
ゲームメーカーズが主催するリアルイベント「ゲームメーカーズ スクランブル2026」講演の中から、Epic Games Japan 湊 和久氏による「UE5.8のMCPをフル活用!LLMでUnreal ...
『Gears of War: E-Day』のUE5での開発をThe Coalitionの3名が語った、Epic Gamesの配信のアーカイブが公開中 ...
RTX Mega Geometryで使われる2つの技術が、DirectX 12の共通APIとしてプレビュー公開 シーンデータ構築を効率化し、ハイポリゴンモデルをレイトレーシングにも利用しやすくなる ...
国内最大規模のゲーム開発者向けカンファレンス「CEDEC2026」が、2026年7月22日(水)から7月24日(金)までの日程で開催されました。2日目となる23日(木)には、バンダイナムコスタジオの保田 智明氏、都甲 裕太朗氏、ジョ シキン氏が登壇し ...
2026年11月3日(火・祝)から11月4日(水)までの2日間、エピック ゲームズ ジャパンが主催するUnreal Engine公式カンファレンス「Unreal Fest Tokyo 2026」が、東京・有明のTFTホールで開催されました。 本稿では ...
Quixel、「Quixel Megascans」のライブラリ全体をFabで無料に。ストアページは11月12日までに順次切り替え予定 利用条件も更新され、「Megascans」と「Megaplants」をAIモデルの学習に使えるように ...
2026年11月17日(火)開催のUnity開発者向けカンファレンス「Unite Tokyo 2026」、講演・展示情報が公開 Unity本社や社外の登壇者による講演情報も公開されている 展示ではPhotonの「Quantum 3.1」「Fusion ...
任天堂公式サイトの「開発者に訊きました」にて、Switch 2用ソフト『ゼルダの伝説 時のオカリナ』の記事が公開 ゼロベースで作り直したフルリメイク。方針は「原作から見た目は変わっても、体験は変えない」 ...
2026年11月3日(火)から11月4日(水)までの2日間、エピック ゲームズ ジャパンが主催するアンリアルエンジン公式カンファレンス「Unreal Fest Tokyo 2026」が、東京 有明のTFTホールで開催されています。 初日の基調講演には、Epic Games CEOのTim Sweeney氏と、エピック ゲームズ ジャパン代表の河﨑 高之氏が登壇。Unreal Engine 6で目指 ...
エピック ゲームズ ジャパン主催のアンリアルエンジン公式カンファレンス「Unreal Fest Tokyo 2026」が、2026年11月3日(火・祝)・4日(水)に東京・有明のTFTホールで開催されました。
2026年11月3日(火・祝)~4日(水)、エピック ゲームズ ジャパンが主催するUnreal Engineの公式大型イベント「Unreal Fest Tokyo 2026」が、東京・有明のTFTホールにて開催されました。
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